第62章 死亡等待在那略微松懈的瞬间
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第62章死亡等待在那略微松懈的瞬间
[欲望lv1:攻击力+1,法术强度+1,当你释放技能时,将会有概率增加释放技能的数值。]
[每场战斗(包括结束时),可以投掷一枚骰子,随机增加下次释放技能时的效果,或增加战利品的收获。]
[你获得特质【迷人诱惑】]
[你的一举一动将会更容易引发他人的欲望,无论这是好的,还是坏的。]
[伱做出了亵渎之举,根据你的特质【堕落】的效果,你获得了大量经验值!]
[恭喜你升级了!你的当前等级为:lv10
你的防御力+1,韧性+1,暴击+1%。]
[你已达到当前等阶上限,完成突破任务后才能继续升级!]
[经验值已存储。]
[突破任务:就职一个二阶职业。]
“可恶,一不小心.”云睦双手捂住脸颊,偷偷的瞥了眼神像的位置。
不愧是神灵,轻而易举的就影响到了她的举动,没错就是这样,和她一点关系都没有!
平复了好一会心情,她从地上站起,随后面色复杂的看着眼前的神像,尤其是对方双腿上的那一滩水渍。
“啪!”
又一次用手捂住脸颊,在确认没有游戏的提示选项后,她逃离似的跑开了这里。
刚从残破的建筑大门中走出,云睦迎面便又碰上了一位剁骨祭祀,以及另外一位,与剁骨祭祀消瘦的模样截然相反,浑身长满肥肉的身影。
那是一名浑身赤红,身披一件因过于肥胖导致根本合拢不上的破旧皮甲,外加一条苍白色灯笼长裤的男人。
他手持一把巨大的尖刺盾牌,腰间还用铁索挂着一柄散发着寒光的狰狞铁锤。
他们在看到云睦的第一时间便做出了战斗动作。
一番加减下来,她的命中概率为97%。
【举盾猛击】
随后,他猛地高举盾牌,挡在了剁骨祭祀的身前。
【强制[守护]目标/自身防御力+80%】
【近战/单体伤害/攻击力】
【自身-100%生命值/使目标生命值恢复100%/使目标立即行动一次】
恶鬼侍卫的血条瞬间清空,然而他却没有倒下,最后还锁住了一滴血。
使用精神冲击还能提高技能等级,在目前容错较高的环境下,还是多提升一下自己的实力为好。
也就是说,她现在的攻击力为16+装备5+命途20=41点!
四十一点攻击力,加百分之二十的伤害修正与特质【堕落】对同类的加百分之十五伤害,就是
ps:在遭遇战斗后,游戏提示的名称顺序就是怪物的站位,左边则默认为主角的队伍。
【撕咬lv1】
【-41!】
看着砸在自己身旁的战锤,云睦顿时松了口气。
最大生命值:35
攻击力18,法术强度6,防御力10,韧性4,闪避18,速度11,精准修正10,暴击8%
特质:猩红诅咒,坚韧不倒(在受到致命伤害后不会死亡,且立即进入行动回合,每场战斗中只能触发一次。)
技能:举盾猛击,挥舞战锤,铁链投掷,守护。]
剁骨祭祀的速度是13,恶鬼侍卫的速度只有11,而云睦的速度是16,所以第一回合由她先行动。
【碎骨:除法术强度与暴击外,全属性-15%。】
“卧槽,别!”
【自我牺牲】
云睦看着眼前的一幕,顿时感觉有些不妙,然而她却没什么办法,只能眼睁睁的看着恶鬼侍卫咆哮一声,迈着沉重的步伐向她冲了过来!
只见恶鬼侍卫举起布满尖刺的盾牌,一击便是狠狠地撞在她的身上!
被【眩晕】的时候无法行动,连喝药都做不到,云睦只能看着恶鬼侍卫抬起手中的战锤,举头便向她砸了过来!
【挥舞战锤】
【近战/单体伤害/攻击力】
在取出血酿瓶后,她忽然想到。
云睦有些手忙脚乱的取出血酿瓶,在进入副本后,血酿瓶的使用次数便刷新了。
【眩晕:一回合内无法行动。】
【支援/单体】
【范围4】
【守护:当敌人攻击被[守护]的目标时,强制转移攻击到[守护]的目标,无法抵挡范围攻击。】
【眩晕!】
【基础精准105/伤害修正+40%/碎骨20%】
【闪避!】
【范围3】
【基础精准95/伤害修正+20%/眩晕80%】
“算了,试探一下吧。”
她目前的精准修正是35,技能【撕咬】的基础精准是80,而恶鬼侍卫的闪避是18。
她想。
[你遭遇了敌人——【恶鬼侍卫lv14(精锐)】【剁骨祭祀lv12(精锐)】]
[恶鬼侍卫lv14(精锐)
种族:血裔
【守护】
剁骨祭祀的血条瞬间清空,随后仰头便倒在了地上,身躯化为飞灰消散。
而【撕咬】的吸血效果是20%,她现在的血量处于一半以下,命途【猩红】的效果还会翻倍。
【近战/单体伤害/攻击力】
这次是她运气好,下次可就不一定了。
关键时刻,云睦那算上装备后足足有34点的闪避终于发挥作用,助她躲开了这致命的一锤!
“呼,好险!”
【范围2】
【精神冲击!】
不然让这家伙先释放一个守护技能,真的就没法玩了。
如果不是此时还在战斗中,身体处于托管状态,她怕是已经瘫倒在地上了。
【基础精准80/伤害修正+20%/吸血20%】
【-11!】
云睦稍稍计算了一下,即便恶鬼侍卫的生命值要比剁骨祭祀高上不少,还有足足十点防御力,也是根本扛不住她一发精神冲击的。
唯一的问题是,对方的特质能够强制锁血
是要为了探查敌人的技能选择故意被攻击,还是使用【落日】的范围伤害将剁骨祭祀击杀并将恶鬼侍卫的特质打出来?
【支援/单体】
这副本,真是一点大意都不能有,这些怪物之间的技能是有关联性的,只要联合起来使用,就会造成1+1>2的效果。
【范围1】
就差一点点啊,如果没有闪避成功
想到这里,她不禁打了个哆嗦。
她的预料果然没错,云睦看着头顶弹出的【眩晕】二字,顿时亡魂丧胆,她现在只有12滴血了啊!
【范围4】
正当她这么想的时候,站在恶鬼侍卫身后的剁骨祭祀忽然从怀中掏出一把匕首,狠狠的扎在了自己的脖颈上。
不能再大意了。
“等等,也许我可以先用技能撕咬回一口血”
云睦只见恶鬼侍卫在释放完技能【守护】后,防御力瞬间就飙升到了18点!
即便是她的精神冲击也不能一下就将他从满血打至锁血了!
“还好我的速度够快,能够抢先出手。”看到这一幕后,云睦心中有些庆幸道。
支援型技能是只能对队友释放的技能,具体的效果根据具体的技能而定。
——
上一章被审核ban了,目前已经放出来了。
不过小伙伴的评论都被吞了呜呜呜。
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